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EB Games 加拿大旗舰店开设北美首个任天堂“店中店”体验
EB Games 加拿大宣布在多伦多旗舰店开设北美首个永久性任天堂“店中店”体验区,提供沉浸式试玩、限定商品与主题活动。此举旨在应对实体零售下滑,打造品牌社区新空间。
游戏闪退《皇牌空战8》PC性能测试:RTX 5090难敌优化短板
DSOGaming最新测试显示,《皇牌空战8:Theve之翼》在虚幻引擎5.4.0下画质惊艳,但优化严重不足——即便RTX 5090也无法在原生4K/超高画质下稳定60帧。了解游戏卡顿原因与性能数据。
游戏帧数
《Deadlock》老鼠王登场:Valve 将社区玩笑变为团战坦克
《Deadlock》新英雄老鼠王(Rat King)正式上线,这位由 Reddit 社区催生的坦克型角色拥有护盾、鼠群和团控大招。本文解析其技能设计与战术用法,以及 Valve 六英雄计划的开端。
游戏画质
Playstack CEO 当选 UKIE 主席,十月游戏行业人事变动盘点
Playstack 创始人兼 CEO 哈维·埃利奥特当选 UKIE 主席,引领英国游戏“超级驱动”战略。十月行业人事变动涉及 CD Projekt Red、Steel City Interactive、Roblox 等多家公司,揭示人才流动新趋势。
游戏加速
草蜢制造宣布脱离网易游戏 须田刚一:独立后坚持自发行路线
2026年9月30日,日本游戏开发商草蜢制造(Grasshopper Manufacture)正式宣布与网易游戏分道扬镳,回归独立运营。社长须田刚一透露,团队渴望尝试更多风格,将依靠自发行经验继续打造《英雄不再》式的独特作品。此次分手标志着双方五年资本关系正式告终,也为工作室翻开新的一页。
生成式AI增加游戏公司工作量而非节省时间?HR峰会揭示真相
GamesIndustry.biz HR峰会揭示生成式AI在游戏行业的真实影响:员工焦虑、数据泄露风险、AI生成投诉信激增,反令HR团队工作量上升。探究效率承诺与人性挑战间的矛盾。
任天堂Switch Sports Resort最终预览:经典回归与新挑战
任天堂Switch Sports Resort最终预览出炉!基于Eurogamer等多家媒体评测,揭示经典回归、新项目(羽毛球、篮球)细节、Switch 2硬件升级效果。深度解析游戏内容与潜在挑战,为玩家提供全面购买参考。
《Screamer》PS5更新:關閉右搖桿漂移切換經典操控,駕駛體驗回歸
《Screamer》PS5推出1.04更新,新增「關閉右搖桿漂移」選項,讓玩家可切換為經典按鍵操控。本文分析該更新對賽車遊戲體驗、開發者設計理念及社群反響的深遠影響。
蒙特利尔育碧工会请愿保留混合办公,超300人联署
育碧蒙特利尔工会发起请愿,要求保留混合办公模式,已获超300名员工联署。UVW-CWA声援称管理层必须为返岗令造成的员工困境负责。了解请愿背景、行业罢工及工会化进展。
